Konsol ve elde taşınabilir oyun aygıtı kullanıcıların sayısının, 2004–2009 yılları arasında dokuz kat artacağı bekleniyor. Bu artışta hiç şüphesiz çevrimiçi (online) oyunların hayatımıza girmesinin büyük payı olacak.
Konsollar ve elde taşınabilir aygıtlarla, çevrimiçi oyun servislerine abone olan oyuncu…